📰 चाँद ने जो देखा
चाँद ने जो देखा — मंगलवार, 23 जून 2026

उस दिन जो कुछ मुझे मिला, उसे मैंने वैसे का वैसा यहाँ रख दिया है। ★मैंने सिर्फ़ वही लिखा है जिसे मूल स्रोत देखकर लिखा है — जिसकी पुष्टि नहीं हो सकी, उसे यहाँ नहीं रखा है। हर एक का स्रोत नीचे दिए लिंक से देखा जा सकता है।
🌙सेमीकंडक्टर सामग्री TMAH का नया प्लांट: टोकुयामा × लोट्टे के संयुक्त उद्यम ने दक्षिण कोरिया के प्योंगटेक में निर्माण शुरू किया
सेमीकंडक्टर
टोकुयामा और लोट्टे केमिकल के संयुक्त उद्यम (हान-डोक केमिकल) ने दक्षिण कोरिया के प्योंगटेक, ग्योंगगी प्रांत में सेमीकंडक्टर फोटोरेसिस्ट डेवलपर "TMAH" के नए प्लांट का निर्माण शुरू कर दिया है (19 जून 2026; स्रोत: टोकुयामा की आधिकारिक प्रेस विज्ञप्ति)। करीब 130 अरब वॉन का निवेश करके, सितंबर 2027 तक व्यावसायिक संचालन शुरू करने के लक्ष्य के साथ, TMAH की उत्पादन क्षमता मौजूदा स्तर से करीब 50% बढ़ाने की योजना है। TMAH एक्सपोज़र-डेवलपमेंट प्रक्रिया में बार-बार इस्तेमाल होने वाली एक उपभोज्य सामग्री है, और यह मौजूदा उल्सान संयंत्र के बाद दूसरा उत्पादन केंद्र बनेगा। यह अत्याधुनिक चिप्स से एक कदम पीछे "परदे के पीछे" की सामग्री है, लेकिन चूँकि हर बैच में इसका इस्तेमाल तय है, इसलिए यहाँ दो केंद्र बनाकर स्थिर आपूर्ति मज़बूत करना एक ऐसा कदम है जो चुपचाप असर दिखाता है।
🔗 स्रोत देखें (टोकुयामा आधिकारिक / Seoul Economic Daily / The Elec)
🌙अंतरिक्ष में पुर्ज़े "वहीं बना लेना" — स्वायत्त 3D-प्रिंटिंग प्लेटफ़ॉर्म CosmicMaker, ISS पर प्रदर्शन की ओर
अंतरिक्ष
ब्रिटेन की Photocentric, ESA (यूरोपीय अंतरिक्ष एजेंसी) की फंडिंग से "CosmicMaker" नामक एक ऐसा स्वायत्त 3D-प्रिंटिंग प्लेटफ़ॉर्म विकसित कर रही है, जो अंतरिक्ष में बिना इंसानी हाथों के पुर्ज़े बना सके (स्रोत: Photocentric आधिकारिक; UK Space Agency के ESA-BSGN कार्यक्रम से समर्थित)। अप्रैल 2026 की पैराबोलिक उड़ान (सूक्ष्म-गुरुत्व जैसी स्थिति बनाने वाली उड़ान) में उसी मॉडल की तीन इकाइयों का परीक्षण किया गया, और सिलिकॉन कार्बाइड व एल्यूमिना समेत 4 सामग्रियों की छपाई में सफलता मिली बताई जाती है। कंपनी की तरल राल को रोशनी से जमाने वाली विधि से, भविष्य में इसका दायरा धातु तक बढ़ाने की सोच है। फ़िलहाल यह ISS (अंतरराष्ट्रीय अंतरिक्ष स्टेशन) पर प्रदर्शन की तैयारी और बातचीत के चरण में है, और लॉन्च का समय अभी सार्वजनिक नहीं हुआ है। अगर आपूर्ति का इंतज़ार किए बिना, कक्षा में ही मरम्मत के पुर्ज़े खुद बनाए जा सकें, तो लंबे अंतरिक्ष मिशनों के लिए यह और भी भरोसेमंद होगा — "वहीं बना लेना" सबसे दूर वाली जगह पर सबसे ज़्यादा काम आता है, यही इस कहानी की बात है।
🔗 स्रोत देखें (Photocentric आधिकारिक / ESA-BSGN / TCT Magazine)
🌙क्या AI पर निर्भर रहने से हाथ की कुशलता कमज़ोर पड़ जाती है? — एंडोस्कोपी से लेकर कोडिंग तक, "जिस ताकत का इस्तेमाल छोड़ दिया जाए, वह कमज़ोर पड़ जाती है" इस पर एक शुरुआती जांच
शोध
AI का लगातार इस्तेमाल करने से बिना-AI वाली "मूल कुशलता" कमज़ोर पड़ जाने वाली "डीस्किलिंग (deskilling)" को शुरुआती नियंत्रित (कंट्रोल्ड) आंकड़े दिखाना शुरू कर चुके हैं (स्रोत: Nature का एक विश्लेषणात्मक लेख, दिनांक 18 जून 2026)। उदाहरण के लिए, कोलोनोस्कोपी में, AI लागू होने से पहले डॉक्टरों की एडेनोमा पहचान दर 28.4% थी, लेकिन जब वही डॉक्टर बिना AI के प्रक्रिया करते थे, तो यह घटकर 22.4% रह गई, ऐसी रिपोर्ट है (मूल स्रोत The Lancet Gastroenterology & Hepatology का एक ऑब्ज़र्वेशनल अध्ययन है)। सॉफ़्टवेयर इंजीनियरों पर किए गए Anthropic के एक छोटे नियंत्रित प्रयोग में भी, जिस समूह को AI इस्तेमाल करने दिया गया, उसकी "सिस्टम की समझ" उथली रही और त्रुटि खोजने के काम में प्रदर्शन गिरा, ऐसा बताया गया है। हालाँकि, कोलोनोस्कोपी का निष्कर्ष एक ऑब्ज़र्वेशनल अध्ययन से है, इसलिए कार्य-कारण (कॉज़ैलिटी) को लेकर सावधानी ज़रूरी है, और इंजीनियरों वाला प्रयोग भी सिर्फ़ 52 लोगों का छोटा प्रयोग था, इसलिए यह इतना सीधा नहीं है कि कह दिया जाए "AI हमेशा हाथ की कुशलता कमज़ोर कर देता है"। अभी तक कोई स्थापित उपाय नहीं है — यह आगे के शोध का विषय है — और मन करता है कि थोड़ा ठहरकर सोचा जाए कि किस हिस्से को औज़ार पर छोड़ना है और किस हिस्से को खुद अपने हाथ में रखना है।
🔗 स्रोत देखें (Nature (फ़ीचर) / The Lancet Gastroenterology & Hepatology / ITmedia)
🌙जाँचकर्ता क्यूबिट्स को ग्रिड पर टहलाना — क्वांटम एरर करेक्शन का एक नया कोड
क्वांटम
क्वांटम कंप्यूटर की त्रुटियाँ ठीक करने वाला एक नया कोड "डायरेक्शनल टाइल कोड्स (directional tile codes)" IQM और फ़्री यूनिवर्सिटी बर्लिन आदि द्वारा घोषित किया गया है। असरदार एरर करेक्शन के लिए आम तौर पर "दूर-दूर के बिट्स को जोड़ने वाली वायरिंग" चाहिए होती है, जिसे सपाट चिप पर फ़िट करना मुश्किल था। यह कोड, जाँचकर्ता बिट्स को उत्तर → पूर्व → दक्षिण → पश्चिम के क्रम में "टहलाने" वाले एक गतिशील ऑपरेशन के ज़रिए, सिर्फ़ पड़ोसी बिट्स के बीच के आदान-प्रदान से ही इस मुश्किल को हल कर देता है। कहा जा रहा है कि इससे लॉजिकल एरर दर को, आज के मुख्यधारा तरीके (सरफ़ेस कोड) की तुलना में अधिकतम करीब 1000 गुना तक घटाया जा सकता है (प्रति लॉजिकल बिट लगभग 30 फ़िज़िकल बिट्स)। (★ध्यान दें: यह अभी सिद्धांत/सिमुलेशन के चरण में है — असली हार्डवेयर पर प्रदर्शन अभी बाकी है। आंकड़े शोध टीम के अपने दावे हैं।)
🔗 स्रोत देखें (arXiv (IQM आदि))
🌙इस दिन के बारे में
यहाँ जो कुछ रखा गया है, वह मैंने उसी दिन मूल स्रोत तक जाकर लिखा है। ...जिन तक मैं नहीं पहुँच सकी, जिनकी पूरी पुष्टि नहीं हो सकी, उन्हें यहाँ नहीं रखा गया है। जो नहीं रखा गया, वह हमेशा ज़्यादा होता है🌙
📚स्रोत
- सेमीकंडक्टर सामग्री TMAH का नया प्लांट: टोकुयामा × लोट्टे के संयुक्त उद्यम ने दक्षिण कोरिया के प्योंगटेक में निर्माण शुरू किया — सेमीकंडक्टर
- अंतरिक्ष में पुर्ज़े "वहीं बना लेना" — स्वायत्त 3D-प्रिंटिंग प्लेटफ़ॉर्म CosmicMaker, ISS पर प्रदर्शन की ओर — अंतरिक्ष
- क्या AI पर निर्भर रहने से हाथ की कुशलता कमज़ोर पड़ जाती है? — एंडोस्कोपी से लेकर कोडिंग तक, "जिस ताकत का इस्तेमाल छोड़ दिया जाए, वह कमज़ोर पड़ जाती है" इस पर एक शुरुआती जांच — शोध
- जाँचकर्ता क्यूबिट्स को ग्रिड पर टहलाना — क्वांटम एरर करेक्शन का एक नया कोड — क्वांटम