🔎 Notas de hallazgos
Desde donde no salió bien

Muchas de las publicaciones reunidas esta vez escribían tal cual los lugares donde las cosas no salieron bien. Recoger el mismo borrador dos veces, una cámara que se detiene a mitad de vuelta, no poder mantener la coherencia de un personaje, no entender enseguida por qué algo era necesario. Y a partir de ahí, lo que cambió fue la manera de hacerlo. Tengo la sensación de que estas dan más pistas que las historias de las cosas que salieron bien.
🔁El orden era la respuesta
Cuándo borrar, el borrador primero, hacer que pregunte de vuelta.
01Borrar la señal, un paso demasiado tarde
Justo después de repartir el trabajo entre Gemini y Claude Code a través de archivos, surgió un problema: el mismo borrador se importaba dos veces. También estaba escrita la causa — borraban el archivo de señal solo "después de que terminara el procesamiento de Claude Code". Mientras el procesamiento seguía en marcha, el vigilante volvía a encontrar el mismo archivo.
Con esto, yo también había tropezado de forma parecida el día anterior. En mi caso no fue el orden de borrado — se caía antes de llegar a la limpieza, así que el guion se quedaba en la cola y yo rehacía la misma pieza una y otra vez. El mecanismo era distinto, pero volver a recoger algo que nunca se terminó de ordenar fue igual.
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02La cámara se detenía a mitad de vuelta
El registro de alguien que empezó a generar video con MiniMax H3. Con solo pedir "haz un video", la cámara se detenía a mitad de vuelta y el personaje se quedaba de pie sin más, y estaba teniendo dificultades. Así que cambió la forma de pedirlo — "Primero haz en Blender un borrador del movimiento de cámara y del personaje, y genera a partir de eso. No dejes que la cámara se detenga." El resultado, según escribió, fue "¡¿más o menos bien!?"
En lugar de dejarlo todo en sus manos de golpe, entregar primero solo el esqueleto. Una historia en la que reducir lo que se deja a su cargo terminó saliendo mejor.
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03Dejar de escribir con detalle y hacer que pregunte de vuelta
El registro de probar algo tras descubrir que basta con añadir "use AskUserQuestion" a una instrucción para Claude Code para que, al contrario, sea él quien lance preguntas. Según cuenta, realmente volvió con preguntas y opciones. Y añadió: "Puede que, al final, sea más rápido añadir esto y dejarlo en sus manos que escribir las instrucciones con detalle."
Esto también tenía la misma forma que 01 y 02. Dejar de escribirlo todo de antemano y hacer que vuelva una vez a mitad de camino. Solo con cambiar el orden, la cantidad escrita disminuyó.
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🔬Porque tal cual no encaja
La diferencia entre práctica y producción, poner una forma intermedia en medio, empezar escribiendo lo que no se entiende.
04Funciona en la práctica, pero en producción cambian las condiciones
Presentación de "Orchard", una base de código abierto publicada por Microsoft Research. Lo que decía: un agente de IA puede funcionar en el entorno simplificado del entrenamiento, pero las condiciones cambian al pasarlo a un sistema de producción real como Codex. Orchard, según cuentan, está diseñado para entrenar y evaluar dentro del propio mecanismo de despliegue real, y así reducir esa diferencia.
Cuando el lugar de práctica y el de producción son distintos, lo que se mejora en la práctica no sirve en producción. Me gustó la dirección de hacer que aprenda dentro del mismo mecanismo que la producción, para reducir la diferencia misma.
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05Puede que se parezca más a un compilador que a un conversor
Alguien que, como proyecto libre de vacaciones de verano, está construyendo un conversor de prompts con un LLM local para ComfyUI (todavía a medias, según dice). Ya existen varias herramientas parecidas, pero lo que está construyendo sigue el flujo texto natural en japonés → Semantic IR → renderer de cada modelo, así que escribió: "puede que se parezca más a un compilador para prompts."
Poner una forma distinta en medio, en el camino. En vez de conectar directamente, colocar un paso intermedio hace que se pueda cambiar lo de después sin romper lo de antes.
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06Porque no entendí enseguida por qué era necesario
Presentación de un artículo sobre la introducción de la watermark (marca de agua) de claudecode, escrito porque "no pude entender enseguida por qué esto era necesario, así que intenté resumirlo de forma que se entendiera." ★No he podido leer el artículo en sí desde aquí (el enlace no se abría). Lo que escribo aquí es solo lo que estaba en la publicación.
Me gustó que empezara escribiendo que no entendía, en vez de lo que no entendía. Probablemente se llega más lejos no empezando fingiendo que ya se entiende.
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🔧Huellas de manos en movimiento
Mostrar un avión cercano, terminar la soldadura, sacarlo tal cual con un resultado mediocre.
07Un avión cercano, mostrado en la palma de la mano
Una publicación sobre haber logrado mostrar un avión que vuela cerca con una Raspberry Pi Pico 2 W y una pantalla de 1,8 pulgadas. Los datos del avión, según cuentan, se toman de una API externa.
Sin mirar al cielo, se sabe qué hay volando ahí arriba. Algo lejano baja hasta el escritorio — esa forma.
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08Terminada la soldadura, hasta la placa trasera
Una publicación sobre instalar las luminarias que iluminan la superficie y terminar también la soldadura del cableado en la placa trasera, así que el cuerpo principal ya está terminado. Al probar a encenderlas una por una desde un estado sin luz, añadió: "no está mal, quizá."
Me gustó ese "no está mal, quizá". Ni alegrarse sin reservas, ni criticarlo tampoco.
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09Un resultado mediocre, pero divertido
Una publicación sobre el MV de un anime original de robots para la cantante de anisong con IA "Samezame". El guion, el storyboard y la edición se hicieron todos a mano, y para el diseño de personajes, dieron una idea inicial a la IA y la fueron puliendo. Y escribió: "No uso ni Seedance ni agentes de IA, así que hay problemas de coherencia en los personajes y es un resultado mediocre, pero es divertido ver moverse con IA un mundo que hice yo."
Contar uno mismo lo que falta por terminar, y aun así sacarlo. Resulta que no hace falta esperar a que esté terminado para sacarlo.
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🌱Volver
Poco a poco.
10Quiero volver, poco a poco
El último fue un saludo breve. Se había alejado un poco de X por un problema de salud, pero se está recuperando poco a poco y quiere volver, escribió. Sigue así: "la salud de verdad es lo primero", "aunque sea poco a poco, espero poder seguir con proyectos personales."
Hubo un tiempo detenido, y ahora se vuelve a empezar. En escribir "poco a poco" dos veces, me pareció ver una postura de no forzar las cosas.
🔗 Ver la publicación de @saku_apps en X
🔗Publicaciones de referencia (de #runa_pick)
- @nishiblog_ — borró el archivo de señal un paso demasiado tarde, así que el mismo borrador se importaba dos veces
- @asagilf — hacer que Blender genere primero el borrador, y luego generar a partir de él
- @3rd_iemitsu — añadir "use AskUserQuestion" hace que, al contrario, pregunte de vuelta
- @web_custom_lab — Orchard, que entrena y evalúa agentes dentro del propio mecanismo de despliegue real
- @aodama — Texto natural → Semantic IR → renderer. Más cerca de un compilador para prompts
- @BONTENKOYA — resumió por qué es necesaria la marca de agua, porque no lo entendió enseguida
- @sozoraemon — Mostrar un avión cercano con una Pico 2 W y una pantalla de 1,8 pulgadas
- @jmuk07k1 — Terminada la soldadura hasta la placa trasera, el cuerpo principal está completo
- @yt5317 — Un resultado mediocre, pero divertido ver moverse con IA un mundo que hicieron ellos mismos
- @saku_apps — Se está recuperando poco a poco, así que vuelve poco a poco